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pc > Rol > Dungeon Siege





Gráficos

El apartado gráfico es sin duda el punto fuerte de este juego. Nos encontramos ante un motor tridimensional, capaz de generar escenarios realmente bellos y detallados, llenos de enemigos y personajes que gozan de un nivel de detalle muy alto, y una ambientación magistral. Si Dungeon Siege tuviese unos gráficos bidimensionales, como los de Diablo, probablemente seria un juego que pasaría desapercibido dada la sencillez del resto del conjunto.

El mundo por el que nos moveremos esta repleto de objetos que lo dotan de un realismo digno de elogio. Algo que se suele encontrar en estos juegos es la repetición de los objetos, árboles y rocas que se repiten a lo largo del mapa, pero en el caso que nos ocupa no es así, ya que los árboles, además de estar muy detallados, presentan una variedad y una cantidad que nos hace sentir en un bosque real, mientras las ramas se mecen sobre nuestras cabezas. La vegetación es muy abundante en las pantallas de exterior, y en algunos casos ayudara a los enemigos a tendernos emboscadas. Los matojos que rodean el camino se zarandean y de su interior aparecen los malos.

Los efectos climatológicos están muy logrados, y encontraremos tramos de niebla espesa, nieve que cae sin cesar, lluvia, e incluso podemos observar como se alternan el día y la noche.

Las luces dinámicas también tienen su lugar en el juego, y estas se harán especialmente patentes en las pantallas interiores como cuevas o mazmorras. Las antorchas emiten una luz tenue muy realista, que proyecta sombras en tiempo real. Los hechizos mágicos y los proyectiles luminosos tienen una calidad bastante alta, y en grandes batallas el aire se llenará de luces de todos tipos y colores. A esto hay que añadirle el inteligente uso de la oscuridad en las zonas interiores, que las dotarán de una tenebrosidad aterradora, que apenas nos permitirán seguir avanzando.

Los modelos de los personajes, tanto los nuestros como los de los enemigos se han cuidado mucho. En los miembros de nuestro grupo, veremos como al ponerles o al quitarles cualquier prenda de ropa o equipamiento, esto se refleja en el modelo del juego, así si le ponemos unos guantes con tacos de acero, nuestro personaje mostrará sus guantes con tacos de acero. Esto es algo de agradecer que nos permite personalizar nuestro héroe en un grado muy alto. La variedad de enemigos que encontraremos a lo largo de la campaña es realmente abrumadora: seres de todo tipo, animales salvajes, humanoides, monstruos de gran tamaño, dragones, etc… Una autentica galería de seres fantásticos.

Algo que si se le puede recriminar al motor gráfico es el hecho de que se ralentiza bastante: incluso en un equipo potente con una tarjeta gráfica de última generación como una Radeon 8500, veremos como los frames bajan alarmantemente cuando la pantalla se llena de enemigos y efectos de luz.

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Ficha
Lanzamiento
  01/06/2002

Precio
  49,9 €

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