El apartado gráfico de toda la saga ha sido, desde siempre, uno de los puntos más fuertes. El motor gráfico que desarrolló Valve para la segunda entrega de Half-Life, el famoso “Source”, sigue estando presente en estos dos episodios. Efectos como el Pong Shading, efecto de sombreado dinámico y variante del Vertex Shading, ha sido añadido a este nuevo episodio.