Si es por algo que millones de jugadores decidieron comprar el anterior OFP y otros tantos decidieron meterse de lleno en el desarrollo de nuevas modificaciones para el mismo es, sin lugar a dudas, por la enorme jugabilidad que destilaba. Sí; en los apartados comentados hasta ahora, de igual manera sobresalía, pero la verdadera novedad y atractivo principal se encontraba en este.
El título fue pionero en permitir la utilización de múltiples vehículos militares durante la misma acción, llegando incluso hasta más de 20. En esta ocasión, no solo se sigue la misma pauta sino que además se ha aumentado la cifra hasta los prácticamente 35 vehículos entre los que se incluyen tanquetas, helicópteros, aviones de guerra e incluso barcos. Esta cifra, como ya ocurriera con anterioridad, posiblemente aumente con el paso del tiempo gracias a la comunidad mod. En todo caso, el control se hace con el teclado (junto con el ratón, evidentemente) y si no es todo lo preciso que podría ser para un simulador específico es francamente bueno.
El juego se compone de tres tipos de misiones. Las 20 principales, mediante las cuales podremos ir avanzando y desbloqueando diversas partes del juego. Y luego dos tipos ‘menores’ como son 10 pequeñas misiones predefinidas de una sola acción o el editor de misiones que, como ocurriera en OFP, nos permitiría crear nuestras propias, eso si, con algo de conocimiento del lenguaje de script y programación. Las primeras pueden ser largas e incluso frustrantes. La dificultad es bastante elevada, como posiblemente ocurra en el campo de combate y las horas pueden pasar y pasar sin el resultado buscado. Además el juego no plantea misiones resolubles de una sola manera. Las opciones son prácticamente infinitas y manda el ‘ya te apañarás’. Los seguidores y entusiastas del género seguro que disfrutarán, pero si no lo eres posiblemente alucines para encontrar de donde procede la retahíla de balas que te están cayendo encima e incluso ver a tus enemigos en el basto terreno.
Otra de las características que hacen de este un juego bastante realista es la posibilidad de dar órdenes a las diferentes tropas con las que vayamos. Estas órdenes pueden ir desde aumentar o disminuir su nivel de alerta a organizarse en diferentes formaciones.
El multiplayer del título se ha renovado ofreciendo alguna capacidad nueva que hará las delicias de más de uno ya que mejora considerablemente el modo visto en OFP. Para empezar, si el servidor al que conectemos lo permite y nuestra conexión no se atraganta, podremos enfrentarnos en un campo de combate con la friolera de 100 jugadores. Además, como ya venía siendo hora, podremos entrar en una misión que aun no haya finalizado. Algo muy interesante cuando hablamos de misiones que pueden llegar a la hora.