En Portal encontraremos dos portales dimensionales que son, en realidad, los dos lados de un mismo portal, por lo que al dispararlos sobre distintos lugares creamos un enlace directo. Si disparamos uno en una habitación y otro en otra habitación, creamos una puerta de enlace. Si disparamos uno sobre nuestra cabeza y otro a nuestros pies, caemos indefinidamente de un portal al otro. Las posibilidades son infinitas, siempre regidas por una física realista y una supuesta física realista de enlaces dimensionales. Es difícil imaginar un juego que consiga tanta complejidad con tan sólo un arma, ¡Pero es lo que tienen los portales dimensionales!
TF2 se basa en la misma idea: enfrentamientos entre dos equipos contrincantes formados por soldados muy especializados en una tarea: espionaje, francotirador, lanzallamas, especialista en explosivos… Esta especialización obliga a los jugadores a coordinarse y a actuar de forma inteligente, sacando el máximo partido de las habilidades de cada uno. Su salida no revolucionará el mercado de los shooters online, pues no aporta nada realmente novedoso al género, pero hace que los que han comprado la Caja Naranja tengan la excusa perfecta para dedicar unas horas a matar desconocidos a través de la red.