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pc > Acción > Max Payne 2





Jugabilidad

La jugabilidad es la clave del asunto en este caso. Si los gráficos son muy bonitos pero el personaje responde mal o la experiencia de juego es poco agradable el conjunto pierde muchos enteros. No es el caso en Max Payne 2. Personalmente estaba seguro de que la jugabilidad se mantendría tan buena como en el original o incluso se mejoraría y así ha sido.

Seguiremos viendo toda la acción en un modo tercera persona idéntico al de la primera parte, desde donde podemos dirigir a Max hacia cualquier lugar que nos plazca. Los enfrentamientos son constantes y lo mejor sin duda de todo el juego. En ellos es donde deberemos hacer gala del arsenal que poseemos: desde una sencilla pistola de 9mm a un AK-47 pasando por UZIs, fusiles de francotirador e incluso granadas o cócteles Molotov. Los enemigos tampoco se andarán con chiquitas y no dudarán en vaciar todos sus cargadores en nuestro pobre protagonista a la menor ocasión. Así pues nos encontraremos en medio de verdaderos campos de batalla propios de La Jungla de Cristal, con balas volando en todas direcciones destrozando vidas y objetos.

Para adobar estos increíbles encuentro tenemos el ingrediente especial de Max Payne: el Bullet Time. Muchos han intentado imitarlo desde su aparición en el primer juego, pero pocos por no decir ninguno ha conseguido resultados tan espectaculares. En esta nueva edición se introduce el Bullet Time 2.0, que resalta aún más los momentos tensos y la acción. Cuando lo activamos todo lo que nos rodea se ralentiza y el mundo adquiere un color sepia mientras nosotros nos seguimos moviendo en tiempo real, por lo que podemos apuntar tranquilamente mientras vemos como el enemigo se gira lentamente o podemos esquivar las balas que se acercan a paso de tortuga, lo que nos permitirá hacer verdaderas obras de arte de la violencia como saltar por una esquina y mandar a tres esbirros al otro mundo con una bala entre las cejas antes de tocar el suelo.

Los escenarios están diseñados de un modo muy eficiente, alternando zonas interesantes para la vista con zonas donde la batalla es un paso obligatorio. A esto tenemos que añadirle pequeños detalles que hacen muy interesante la historia, como el oír a dos matones despistados que se quejan de las manchas de sangre que provocan sus victimas, o que critican a sus compañeros sin saber que el mortal Max les acecha por la espalda. Si los matamos a la primera de cambio nos perderemos algunos momentos importantes para el desarrollo del argumento.

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Ficha
Lanzamiento
  11/04/2003

Precio
  49,95 €

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