Feedback Form
Videojuegos - Volver a la página inicial de Canaljuegos
DemosAnálisisEspecialesNoticiasTrucosVídeosForos
Buscador
Lista de Correo
¡Suscríbete gratis para recibir las últimas noticias y los artículos más interesantes en tu correo!
Escribe tu correo electrónico:

pc > Rol > Age of Conan: Hyborian Adventures

Age of Conan: Hyborian Adventures

Especial Age of Conan: Hyborian Adventures

Primeras Impresiones Age of Conan
>> Dani |  29/04/2008 15:40:53 

El pasado fin de semana Age of Conan abrió sus puertas para dejarnos disfrutar de algunas de sus modalidades: Un poco de Pvp (Player vs player) y otro poco de Pve (Placer vs Enviroment).
Para los que aún no hayan oído hablar de este juego decirles que es un juego de Rol Online ambientado en una época medieval al estilo de Guild Wars pero aparentemente mucho más grande, libre y completo que éste.

Tras le descarga del archivo, de aproximadamente 6 Gb, iniciamos la prueba de la aventura. Lo primero que nos llama la atención, después de configurar un poco las opciones gráficas, es la selección del personaje: No nos imaginábamos una variedad tan grande. Tanto si decidimos jugar un rato a Pvp como si decidimos dar un paseo por el bonito mundo que nos espera en busca de aventuras, tendremos que pasar por la creación de nuestro héroe, ambientada en un barco de esclavos.

35

Observamos hasta 12 clases disponibles, para todos los gustos, divididas en tres razas, todas ellas con sus diferencias que tendréis que comprobar por vosotros mismos pero, a grandes rasgos, son estas:

Aquilonian: Esta es la más avanzada y poderosa nación. No pueden ser hechiceros.
Cimmerian: Son una raza de bárbaros. Muy poderosos, fuertes y físicamente preparados.
Stygian: Son nobles y rectos en sus actos. Se apoyan en la magia para poder combatir contra sus enemigos. Son poderosos sacerdotes y magos.

Y las clases:

Soldier: Guardian(melee puro defensa), Dark Templar(melee+magia oscura) y conqueror(melee puro ataque)
Priest (Sacerdote): Priest of mitra(priest puro), bear shamman(usa naturaleza) y tempest of set(cura+beneficio+ataque). Su funcion es curar y mejorar las condiciones del grupo y de él mismo.
Rogue: barbarian(sacrifica la denfensa en pos de la agilidad y el ataque. Puede llevar armas a dos manos o una de dos manos), assassin(usan dagas y hacen mucho daño atacando sin ser vistos) y ranger(potencia los ataques a distancia): Se diferencian por atacar al enemigo con más sutileza, habilidad y destreza que los demás. No usan magia.
Mague: Demonologist(mago oscuro que invoca demonios), necromancer(mago que invoca a los muertos) y herlad of Xotli(melee+magia oscura,fuego): se caracterizan por usar la magia para atacar.

Además de elegir su raza y clase tendremos la posibilidad de configurar, de una manera bastante completa, su apariencia.

Una vez tengamos nuestro personaje preparado tendremos que elegir. Si decidimos jugar contra otros jugadores en campos de batalla empezaremos la partida en un templo, donde antes de entrar a la pelea podremos practicar con nuestro personaje subido directamente a nivel 20.

43

Los personajes parten de su raza y profesión y tienen cinco atributos, fuerza, destreza, inteligencia, constitución y sabiduría. Además, cuentan con tres medidores, salud, mana y resistencia física. Adicionalmente, se cuenta con un gran número de resistencias a diversos factores, como pueden ser los elementos de la naturaleza, el veneno o el daño sagrado. Por último, se guardan por separado las estadísticas de PvP de nuestro carácter, marcándose su nivel en PvP, sus puntos de experiencia, el número de enemigos abatidos y las veces que hemos muerto en combate. Sobre todo ello se construye una interesante mecánica que se basa en habilidades, combos, conjuros y feats o talentos, para los que hayan jugado al Wow.
Los feats son árboles con mejoras en las que podemos invertir puntos para potenciar las capacidades de nuestro personaje. Hay dos tipos de feat, los que pertenecen a nuestra clase y los que son propios de nuestra profesión. De esta forma, todos los miembros de la clase rogue compartirán uno de ellos, pero el otro tipo será diferente.


Una vez sabido y probado todo esto nos toca elegir partida. En este fin de semana sólo teníamos disponibles dos tipos: Capturar la bandera y aniquilación con un total de 3 mapas.

El tipo de combate se ha concebido para mantener al jugador activo haciendo que tenga que manejar a su personaje a tiempo real o, lo que es lo mismo, diciéndole en cada momento que quiere que haga.
Recalcar que de momento no vimos ningún modo o manera de jugar uno contra uno. El Pvp estaba enfocado a equipos, azul contra rojo.


En la otra vertiente del juego, empezaremos a investigar en las playas de Tortage. Prácticamente vestido con unos trapos y desde nivel 1 tendremos que aventurarnos hacia el interior del bosque y las playas en busca de retos y misiones que nos den experiencia, mejores objetos y en definitiva, progresar.
Nos ha sorprendido la magnifica ambientación y esto es gracias al buen motor gráfico que incorpora. No se les ha escapado nada y desde las bonitas aguas hasta los espesos bosques podremos contemplar un gran espectáculo visual.
Hemos visto un mundo rico en detalles, con unos espacios naturales abiertos y que estamos ansiosos por explorar, y una cantidad de animaciones y efectos digna de verse en movimiento. El trabajo de modelado y animación de los personajes parece excelente, con héroes que se diferencian rápidamente unos de otros con un simple vistazo, combinaciones de golpes variadas y efectos especiales para todos los gustos.

Lo primero que nos encontramos es una chica atada que necesita nuestra ayuda. Los diálogos son interactivos, así que en la mayoría de las veces tendremos que elegir qué decir. La mecánica es la de un juego de rol de toda la vida. Habla con gente, acepta misiones, llévalas a cabo y obtiene experiencia y botín. Mata enemigos, saquéalos y mejora tu equipo y tus riquezas.

La experiencia hace que subas de nivel poco a poco, mejorando así tus habilidades y cualidades. Por lo que hemos visto al subir de nivel los puntos se suman automáticamente sin permitirte posicionarlos como a ti te gustaría. Bueno, esto no es negativo puesto que normalmente suele ser así.


El interfaz de juego merece una mención exclusiva por su buena disposición y, salvo algunas excepciones, buen acabado. Ofrece un gran volumen de información sin llegar a agobiar al jugador, en su configuración por defecto. Las diferentes opciones están integradas perfectamente por medio de pestañas y la navegación es ágil y rápida. El minimapa nos muestra tanto nuestra posición como los objetivos de la misión activa y los objetivos de las misiones inactivas, en caso del modo aventura. En caso del PvP lo que veremos será la situación de nuestros compañeros, así como la bandera si estamos en el modo correspondiente.

El ping durante toda la partida ha sido excelente, aunque no es de extrañar puesto que el servidor estaba abierto prácticamente para nosotros. Espero que el nivel se mantenga así de bien cuando se abra al gran público.

Las puertas de esta beta ya se han vuelto a cerrar, para finalizar con su desarrollo e intentar pulir todos los errores y defectos que hayan podido surgir. Estaremos a la espera de la entrega final y volveremos para describiros todo lo que Age of Conan: Hyborian Adventures pueda enseñaros.

También Te Gustarán
Ficha
Lanzamiento
  23/05/2008

Precio
  49,95 €

Todos los contenidos de este Web son propiedad de Euro InterMax Canal Juegos, S.L., queda prohibida su copia o difusión sin la autorización expresa.
Avisos Legales - Contacto y Publicidad - Colabora con Canaljuegos
MMORPG - .Net - Juegos Estrategia - Snowboard - Enviar Flores - JocJuegos - Send Flowers - Hackers - Videojuegos Mejores Precios - Kirai - Juegos - Parchis