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pc > Estrategia > Command & Conquer 3 Tiberium Wars

Estrategia en mayúsculas
>> Seko | 11/05/2007 15:31:37 





La tercera guerra del Tiberio está a punto de comenzar. En una Tierra a punto de quedar yerma GDI y NOD se enfrascan en un conflicto mundial con muchas sorpresas…

El desconocido Tiberio (Tiberium en inglés) se confirma como el recurso energético definitivo. Este extraño mineral del que apenas se conocen algunas propiedades va camino de provocar la tercera gran guerra a gran escala en el planeta Tierra. Por si fuera poco, los lugares por donde prolifera se quedan yermos y son prácticamente inhabitables.

Estamos en el año 2047 y las dos facciones archi-enemigas -GDI (Global Defense Unit) y la hermandad NOD, con su líder Kane a la cabeza- se enfrentan en una lucha sin cuartel por el control del preciado mineral. Mientras los primeros buscan el empleo del mismo de una manera razonada y respetando el medio ambiente, los segundos pretenden explotar al máximo su potencial energético sin mostrar ningún respeto por el planeta.

La Tierra se encuentra dividida en tres zonas. La zona roja, que abarca el 30% de la superficie, es completamente inhabitable. La zona amarilla, con una extensión del 50% de la Tierra, tiene serios problemas de contaminación y va camino de convertirse en zona roja debido a su alto grado de contaminación. Por último nos encontramos con las zonas azules; éstas están completamente libres del mineral por lo que son consideradas como la última esperanza para el planeta o, mejor dicho, la humanidad. No cabe decir que son las mínimas ya que componen tan solo el 20% del área restante.

La hermandad NOD, durante los años que han pasado desde la última guerra se ha fortalecido en la sombra a base de generar odio contra GDI entre la población mayoritaria, situada en la zona amarilla. El punto de partida de la guerra es un ataque contra uno de los pilares del GDI, su estación espacial Philadelphia, con un misil que provoca su destrucción.

Lo que, posiblemente, no se imaginasen ninguna de las dos facciones al enzarzarse en un nuevo conflicto es que un nuevo actor va a entrar en juego, y no proviene precisamente de nuestro planeta. Se trata de los Scrins, unos alienígenas que vienen a corroborar la existencia de vida extra-terrestre así como, de paso, intentar ganar en la guerra por el Tiberio, mineral estrechamente relacionado con ellos. Esta tercera entrega de la exitosa franquicia Command & Conquer (en la serie Tiberium) es la secuela del gran ‘Command & Conquer: Tiberian Sun’ aparecido hace ya unos siete años. Se convierte en el segundo título de la franquicia, después del ‘C&C Generals’, que produce EA desde que adquirió Westwood Studios y las expectativas formadas entorno a él no podían ser mayores. Parece que los seguidores de la estrategia, así como de la fantástica serie Command & Conquer, estamos de enhorabuena ya que el desarrollo de juego parece haber caído en muy buenas manos. El resultado final nos ha sorprendido muy gratamente y, de momento, es de lo mejor que hemos probado en el 2007.

Pero no adelantemos detalles y pasemos a darle un repaso a este magnífico título.

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Ficha
Lanzamiento
  27/03/2007

Precio
  49,95 €

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