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Disciples II: Dark Prophecy

Especial Disciples II: Dark Prophecy

Disciples II
>> Jaime Ferré - Editor |  05/04/2002 
Como sus predecesores, es un juego de rol y estrategia por turnos que recoge la batalla de cuatro razas (el Imperio, los Clanes de las Montañas, Las Legiones de los Condenados y las Hordas de Muertos Vivientes) por el control de las Tierras Sagradas. Tiene lugar diez años después de las Grandes Guerras que se desarrollaron en Disciples- Sacred Lands. Comenzarás el juego eligiendo una de las cuatro razas disponibles. Cada una tiene sus propias Sagas (campañas) y aventuras únicas. Una vez elegida raza, necesitarás seleccionar a un Líder que dirigirá a tus tropas en la batalla y que además te proveerá de ciertas habilidades únicas.

Una vez elegido tu Líder, se te pedirá que comiences a desarrollar tus tropas para comenzar tu gran aventura. Comenzando desde tu capital, podrás elegir misiones para un solo jugador o multi-misiones multijugador con objetivos variables. Cada turno consta de combate, desarrollo de tu capital, adquisición de recursos y hechizos. A diferencia del primer Disciples, Dark Prophecy incluye un sistema de eventos que afectará a tu gente dependiendo de localizaciones o acciones.

En Dark Prophecy la supervivencia depende de controlar territorios y de adquirir recursos. El objetivo es transformar las tierras para reflejar la influencia de tu Dios. Para hacerlo, puedes ocupar territorios neutrales, plantar varas mágicas en terreno enemigo o situar a tus tropas para erosionar lentamente la economía de tus enemigos. El reto esta en obtener tus recursos, pero para ello debes primero conquistar las tierras donde los mismos están ocultos antes de que puedas empezar a utilizarlos. Tanto los líderes como las unidades deben ser alimentadas en batalla para que así puedan moverse a través de múltiples niveles de progresión. Una vez se haya completado una Saga, podrás llevar a tu Líder al siguiente Capítulo y comenzar a desarrollar tu imperio de nuevo.

Características

Ilimitadas mejoras para Líderes y Unidades
Una vez se haya alcanzado el punto máximo de mejora, las unidades continuarán ganando experiencia y mejorando ciertos atributos.

Arte gráfico completamente re-diseñado
Todo el arte gráfico del juego, incluyendo a los gráficos de los líderes y de las unidades, así como los terrenos y capitales, han sido re-diseñados logrando una perfección aún mayor.

Eventos añadidos al juego
Introduciendo eventos y situaciones que ocurrirán dependiendo de tus acciones se ha logrado una jugabilidad mucho más dinámica e interactiva, donde las tribus neutrales también influirán en los acontecimientos.

Nuevos modos de combate
Lo que implica un gran incremento en las posibilidades estratégicas de Dark Prophecy.

Posibilidad de equipar a los Líderes con más objetos
En Dark Prophecy, los Líderes se pueden beneficiar de hasta 7 objetos a la vez, 5 de ellos para incrementar sus atributos y 2 para ser usados durante el combate.

Diferentes objetivos para cada raza
Cada raza tendrá diferentes objetivos durante el curso de sus misiones. Esto te permitirá tener aventuras diferentes e individuales para cada raza, añadiendo re-jugabilidad a cada misión.

Nuevas habilidades para las unidades y para los líderes
Tanto las unidades como los líderes tendrán ahora nuevas habilidades adicionales incluyendo habilidades de combate como el Convocar y la Transformación.

Juego Multijugador en un solo ordenador
Esta característica permitirá a varias personas jugar a Disciples II en un solo ordenador o por internet o red local.

Nueva resolución, (800x600 en 16 bit)

50 nuevas unidades (Hasta un total de 200 unidades diferentes)
Cada raza tiene ahora un 50% más de unidades a descubrir a medida que avanzas en su desarrollo.

Nuevos hechizos (Lo que significa 100 hechizos en Dark Prophecy)
Dark Prophecy incluye nuevos hechizos y además ha actualizado las animaciones de todos los existentes.

Sagas (campañas) incluirán al menos 7 misiones cada una
Hay un total de 28 misiones en Dark Prophecy. Cada saga (campaña) es distinta de las otras, además de ser mucho más largas que en la primera entrega de Disciples.

Combate a pantalla completa
Cuando existe combate en Dark Prophecy, la pantalla completa será tu campo de batalla. No estarás restringido a una pequeña ventana.

Actualización de los controles de combate
Durante el combate podrás seleccionar cada unidad o sus retratos en el interface, permitiendo un mayor control de lo que está sucediendo en la batalla.

Los Líderes podrán usar objetos en batalla además de usar sus ataques habituales
Al permitir a los Líderes usar su equipo durante la batalla, todo el concepto estratégico de la misma cambia enormemente y abrirá la posibilidad de confrontaciones más épicas. within the game.

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Ficha
Lanzamiento
  01/06/2002

Precio
  N/D

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