Max Payne revolucionó el género de la acción cuando fue lanzado en 2001, marcando unas pautas a seguir por muchos de sus sucesores: argumento cinematográfico, personajes definidos, gráficos espectaculares y muchas balas, miles de ellas. Esta segunda entrega no aspira a revolucionar de nuevo el mundo del videojuego tal y como hizo la primera. Los desarrolladores de Remedy y Rockstar Games saben que era prácticamente imposible repetir el éxito del original y han optado por sacar el máximo partido a la fórmula que tan bien les funcionó.
Así pues tenemos Max Payne 2, un título prácticamente calcado a su predecesor en cuanto a estilo de juego y planteamiento pero con sustanciales mejoras técnicas. Seguimos teniendo una serie de partes subdivididas en episodios, y nunca mejor dicho porque podrían ser perfectamente episodios de una serie televisiva. Cada uno de ellos es hijo de un argumento general que ya quisieran para si muchos directores de cine, con protagonistas de marcada personalidad, personajes secundarios, tramas ocultas, violencia, amores imposibles, detectives amargados, asesinos silenciosos y un sinfín de detalles que lo meten de lleno en el género de la novela negra. En todo el tiempo que ha pasado entre los lanzamientos de las dos partes solo hay un juego, según mi opinión, capaz de rivalizar con Max Payne en cuanto a guión se refiere: Mafia.
Max ha vuelto a incorporarse al cuerpo de policía después de recuperarse de las heridas que recibió en el 2001. Los agujeros de bala de su cuerpo ya se han cerrado pero las heridas internas más graves, las que le causaron el asesinato de su mujer e hijo siguen abiertas. Pronto se verá inmerso en un caso cuyas raíces llegan incluso a los hechos que vivió en la primera parte, donde coincidirá con Mona, un bella pero peligrosa femme fatale sospechosa de un asesinato y que despierta sentimientos contradictorios en Max. A partir de ahí el protagonista se embarca en una investigación donde su destino se ve enlazado más de lo que desearía con esta mortal mujer y con otros sujetos, más mortales y menos deseables aún que ella. El resto del argumento deberéis descubrirlo por vosotros mismos, pues es uno de los principales pilares del juego.