Era 20 de enero de 1960, nacía
Will Wright.
25 años después la que
nació fue Maxis, compañía desarrolladora de Los
Sims.
Durante años, han innovado con
nuevos estilos de juego, y sin duda, han conseguido resultados
sorprendentes. Sus juegos han sido la clave para que la sociedad
femenina entre de lleno al mundo de los videojuegos.
La base de estos juegos, Sims, SimCity,
etc... ha sido recrear la vida de los personajes en escenarios, de
tal forma que el usuario sea el que dirija la vida del personaje.
Durante muchos años, estos juegos se han desarrollado sobre
escenarios reales.
Hoy, Will Wright
vuelve a innovar. Recrearemos la vida de los personajes, pero
esta vez no son reales, sino que serán criaturas, monstruos...
y, como algunos conoceréis, Spore no es un proyecto nuevo,
donde irá a parar. Spore lleva muchos años siendo
desarrollado. De hecho en Los Sims ya aparecía cuando ibas a
jugar al ordenador, y es que, Spore lleva muchos años siendo
preparado. El presupuesto para el juego es limitado, y no es muy
alto, además, se está desarrollando en las antiguas
instalaciones de Maxis, lo que demuestra que el presupuesto es muy
ajustado.

Ahora, Spore está al caer, y con
él llega Spore Creature Creator, el creador de criaturas del
juego. Con él podemos hacer absolutamente cualquier criatura,
con un poco de trabajo podríamos crear hasta a un humano de
verdad.
La versión demo contiene un 25%
de todos los componentes que lleva la versión completa, así
que al menos podremos empezar creando nuestro pequeño
personaje, y desde ahí podremos crear toda una raza.
Instalación
1er paso:
Descargar
la Spore Creature Creator Demo que publicamos
2º paso:
Instalar la demo. Es necesario Directx
9.0c

Inicio
1er paso:
Tendremos que crear una
cuenta, después iremos a nuestro correo y la activaremos. Si
no la activamos nos permitirán usarla una vez. Recomendamos
activarla
2º paso:
Seleccionamos ‘Crear Criatura’.
Una vez dentro tendremos 3 modos.
Lo
primero es decidir si creamos la criatura de cero, o si editamos una
ya creada.

Apareceremos en el primer modo:
Construcción.
Elijamos lo oque elijamos, tendremos 7
apartados que editar; cada uno de estos le aportara unas determinadas
características a nuestras criaturas (velocidad, fuerza...).
Estos apartados editables son los siguientes.
- Bocas: Forma de boca, cabeza y
accesorios para ésta.
- Ojos-Orejas-Nariz: Distintos órganos
que nos subirán puntos en las capacidades.
- Brazos-Patas: Regulan la velocidad,
la agilidad, el salto y el movimiento en general.
- Manos: La fuerza y método de
ataque con las manos (puños, garras...)
- Pies: También regulan
velocidad. Además aumentan estabilidad y fuerza de ataque.
- Armas: Ataque y defensa. Bolas de
pinchos, cuchillos...
- Detalles: Elementos accesorios.
Mejoran saltos, capacidad para planear, etc...
Después tendremos que ir
al modo Pintura.
Dentro de este podremos elegir el tipo de
color de nuestro personaje; liso, rayado, escarpado... podremos
editar el color de las distintas partes del cuerpo. El modo pintura
nos costará un poco más dominarlo, pero con el tiempo
será fácil.

Y otro modo es el de
Movimiento.
En este, podremos dar órdenes a nuestra
criatura para ver como se desenvuelve con el cuerpo creado. Podremos
llamarlo, hacerlo saltar, correr, y hasta poner crías, todo un
repertorio de acciones para observar a nuestra criatura.
Una caraterística que le
añade aliciente a este Creature Creator, es la posibilidad de
subir nuestras criaturas a la Sporepedia, donde todos podrán
verla o también podremos subir los vídeos a YouTube, ya
que lleva una función exclusiva para esta plataforma.

Ya hemos repasado todos
los aspectos del Creature Creator de Spore, y ha dejado una sensación
bastante buena.
Sin duda, una aplicación indispensable si
estamos interesados en comprar el juego; nos lo podemos pasar muy bien, aunque no pensemos comprarlo, solo con la Demo, o incluso con la versión completa.
Así que no lo
dudes y descárgala
ya