Tribes 2 sin duda supondrá un antes y un después en la história de los FPS. Hasta ahora en este tipo de juegos lo que realmente importaba era ser hábil, rápido y conocerse muy bien los mapas ( a parte de tener una buena conexión), y la estratégia se reducía a atacar, defender o cubrir, poco más. Tribes 2 es el primer FPS que realmente abre las puertas al género de la estratégia.
En Tribes 2 ademas de disparar a los malos puedes cambiar la armadura, las armas, y el equipo de tu guerrero durante un enfrentamiento mediante las Inventory Stations, puedes plantar torretas estrategicamente en interiores o en exteriores que dispararán al detectar un enemigo, plantar minas y sensores de movimiento, destruir las instalaciones enemigas ( radares, estaciones de inventario, torretas, estaciones de vehículos, paneles solares, generadores..) lo cual retrasará sus ataques y facilitará los tuyos, puedes dedicarte a reparar las instalaciones de tu equipo, puedes pilotar motos, naves, tanques y transportadores, puedes llevar la artilleria de un vehículo, puedes dedicarte a abatir vehículos enemigos, y un larguísimo etcétera...
¿Demasiado complicado tal vez? Yo he llegado a jugar en partidas de 120 jugadores, 60 contra 60, en cada equipo 20 defendiendo, otros 20 atacando y otros 20 en vehículos. La experiéncia es alucinante. Sin embargo sin nadie que dirija el tinglado puede ser un caos, y en los clanes ya ha surgido la figura de el capitán. El capitán dirige a su equipo mediante el centro de comandos, observando un mapa de la situación puede ver el estado de las instalaciones, la situación de los jugadores y los vehículos, manejar las torretas y dar las órdenes oportunas a cada miembro. Éstos últimos recibirán la orden o la tarea a realizar y la podrán aceptar o rechazar.
Se puede jugar tanto en primera como en tercera persona, normalmente es mejor en tercera persona cuando estamos pilotando un vehículo.
Tribes 2 integra dentro del própio juego un foro, noticias, chat, e-mail y la gestión de tribus (clanes).