Codemasters ha prometido ofrecernos la experiencia de conducción más inmersiva que jamás se haya visto, involucrando a los jugadores en el espíritu de las competiciones de carreras de nivel mundial con el anuncio del desarrollo de Pro Race Driver.
El juego está siendo programado por el equipo de desarrollo responsable de la exitosa serie de juegos TOCA Touring Cars, y se perfila como una auténtica combinación de un juego de carreras y una experiencia cinemática, ya que contendrá un guión narrativo que discurrirá dentro y fuera de la pista de competición.
Previsto para el 2002 para PlayStation 2, PC CD-ROM y otras plataformas de nueva generación, Pro Race Driver es la evolución natural de la serie TOCA.
Al tiempo que mantiene los puntos fuertes de sus predecesores – coches, equipos y pistas reales, conducción hiper-realista y un sistema de detección de daños increíble – Pro Race Driver introduce un guión narrativo basado en la historia de un personaje. El jugador toma el papel del aspirante a piloto de carreras Ryan McKane.
Según progrese el juego, veremos desarrollarse la carrera profesional de Ryan, desde piloto de pruebas a aspirante a campeón mundial. Las competiciones en las que Ryan tome lugar forman parte de la evolución narrativa del juego, en la que también participan sus rivales y su competitiva familia, que cuenta con una gran tradición en las carreras de coches.
Pero lo principal de Pro Race Driver es la sublime simulación de las carreras de coches, gracias a un nuevo sistema de física y a una IA que aprovecha todo el potencial de las plataformas de nueva generación. Además, el juego implementa el exclusivo sistema de detección de daños FEM (Finite Element Modelling, ver nota más adelante), por lo que las colisiones a alta velocidad juegan un papel primordial en la experiencia de juego.