Demo-test multijugador de Gore.
>> MindField | 12/03/2001
Ya puedes disfrutar de uno de los FPS mas sangrientos que se hayan visto jamás.
Hoy en dia hay cantidad de FPS, veamos lo que Gore aporta de nuevo a este estilo de juegos:
- La estamina: Correr y saltar consume estamina y si no la recargas (descansando o recogiendo stamina power) tu personaje se moverá cada vez mas lento hasta el punto de quedar inconsciente. Si llevas armas muy pesadas tu estamina se consume mas rapidamente.
- Armadura: En Gore los distintos tipos de armaduras protegen distintas partes del cuerpo. Por ejemplo, antes de herir a alguien que lleve un casco en la cabeza, primero tendrás que destrozar el casco y sólo cuando el enemigo lleve la cabeza descubierta empezará a sufrir daños.
- Clases de personajes: Habrán unos 8 o 10 modelos distintos, cada uno con características diferentes (tamaño, estamina, resistencia a las caidas...).
- Armas: Tendremos todo un arsenal de armas, muchas de ellas con disparo secundario.
- Interacción: Practicamente podremos destruir todo lo que tengamos a la vista (extintores, tuberias de gas...) Si no necesitamos mas vida o armas podremos destruir los kits de salud para impedir que el enemigo los pueda usar.
En Gore habrán los típicos estilos de juego que ofrecen los FPS (Deathmatch, CTF, fortress) más un montón de nuevas modalidades individuales y por equipos.
El juego cuenta con un motor gráfico completísimo y ademas se incluye un editor para diseñar nuestros própios mapas. Gore también soportará todo tipo de Mods.