Barry Caudill, Productor de Civilization IV en Firaxis ha publicado información referente al aspecto religioso de Civilization IV.
"La religión siempre ha tenido un papel crítico en la historia de la humanidad. A través de la religión el hombre ha sentido el universo a su alrededor y ha determinado su lugar en él. La religión también ha insipirado, iluminado y ennoblecido al hombre; en su nombre los hombres han erguido bellos edificios, escrito libros de gran sabiduría, y compuesto música de increíble belleza. En su nombre el hombre también ha asesinado y esclavizado a sus semejantes. Dada la importancia de la religión a través de la historia, parecía adecuado intentar plasmarla en Civilization IV.
A través de varios tests determinamos que el número óptimo de religiones para el juego era siete (un número que aparece bastante a menudo diseñando versiones de Civilization). Entonces nos pusimos a crear un listado de siete religiones importantes y reconocibles. Después de muchas deliberaciones y más tests, la lista quedó así: Budísmo, Cristianísmo, Confucísmo, Hinduísmo, Islam, Judaísmo y Taoísmo.
Si eres el primero en descubrir la tecnología asociada a una religión, la religión se funda en una de tus ciudades. La religión se puede extender pasivamente a través de tus ciudades e incluso a las ciudades vecinas que pertenecen a tus enemigos. Estableciendo rutas comerciales puedes ayudar a extender la religión más rápido y más lejos. Ciertos edificios religiosos también puedes ayudar a esta expansión pasiva, pero si quieres acelerar el proceso deberás crear misioneros.
Los misioneros son unidades que puedes mover a una ciudad e intentar convertirla directamente a tu religión.
Además, tener ciudades que se han convertido a tu religión del estado puede reportar bonus monetarios y de felicidad."