El futuro parche va especialmente indicado para las nuevas GeForce FX 6800, la única tarjeta que soporta el Shader Model 3.0 por hardware, y que verá incrementado su rendimiento espectacularmente. Esta actualización no implementará mejoras sustanciales en cuando a la calidad gráfica, sin embargo si aumentará el rendimiento gracias a mejores técnicas de renderizado.
Gracias a la mejora en la implementación del nuevo Shader Model impresionantes sombras en tiempo real se renderizarán de una sola pasada, cuando en otras ocasiones se obtendría de varias con la consecuente pérdida de rendimiento.
De todas formas, para implementar estas mejoras necesitaremos unos drivers oficiales de Nvidia (los 61.45) que todavía no están en su página. Además del Service Pack 2 de Windows XP, el cual aún no ha salido.