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pc > Rol > Guild Wars

Nueva actualización de Guild Wars


>> Arnau | 05/06/2005 22:33:13 

El pasado 2 de Junio el recientemente lanzado Guild Wars obtuvo una actualización que soluciona un gran número de problemas y añade contenidos

El pasado jueves 2 de Junio el popular y reciente Guild Wars recibió su actualización más completa hasta el momento. Aquí teneis la lista completa de actualizaciones:

* Añadidos distritos divididos por idiomas a los servidores europeos. Ahora habrá diferentes distritos según el idioma: español, italiano, inglés, alemán y francés. El distrito al que entrarán por defecto los jugadores será el del idioma que hayan elegido en el menú de opciones, pero se podrá viajar a cualquiera disponible.

* Ahora es necesario que haya un oficial para empezar o aceptar una batalla de clanes. Con este sistema se evitarán acciones maliciosas o descuidadas por parte de algún integrante que puedan afectar a la puntuación del clan.

* Añadidos más jefes en los mapas de nivel superior para que sea más fácil conseguir habilidades de élite.

* Ahora los jefes usan más a menudo las habilidades "Furia de batalla", "Disparo lesionador", "Desafiar al dolor", "Disparo de castigo" y "Fortaleza del Guerrero" para que sea más fácil capturarlas.

* Rediseñadas las runas recicladas sin identificar: ahora muestran la profesión y su categoría. Seguirá siendo necesario identificarlas para saber su atributo y poder desbloquearlas. Este cambio sólo afectará a las runas nuevas que se reciclen.

* Ahora se ha garantizado el hecho de que las armaduras raras y poco frecuentes se puedan desbloquear.

* Las armaduras raras nunca tendrán runas de grado menor, sino sólo de grado mayor y excepcional.

* Los comerciantes, cuyos precios fluctúan según las demandas del mercado, siempre ofrecerán como mínimo el precio de compra de un objeto.

* Los Sellos celestiales ahora tienen un valor inherente de 1 lingote de platino para que se puedan vender a los comerciantes.

* Las armaduras ofrecidas por los coleccionistas se pueden ahora reciclar.

* Añadido el comando “/rank” para jugadores de rango 9 o superior.

* Mejorados los esbirros en las misiones a partir de las "Minas de Hierro de Moladune". Ahora tendrán 3 partes de la armadura bañadas con magia en lugar de una.

* Mejorada la descripción de las misiones secundarias del Litoral D’Alessio, Costa de la Divinidad, Roca del Augurio, Río Sediento, Cuevas Heladas del Pesar, Torre del Trueno, Archipiélago del Anillo de Fuego, Boca de Abaddon y Precipicio del Infierno.

* Incrementada la recompensa de oro en la Costa de la Divinidad por proteger a los Elegidos.

* Mejorado el ambiente de batalla en el puesto del Litoral D’Alessio.

* Incrementada la duración del potenciamiento que da el visir Khilbron en algunas misiones; ahora dura 1 minuto en lugar de 30 segundos.

* Mejorado el equilibrio de dificultad de los enemigos en la Roca de la Perdición, Vuelo de Buitre, Sendero del Profeta, región sur de los Picos escalofriantes y Precipicio del Infierno.

* Mejorada la posición de algunos PNJ, puntos de inicio de misiones, puertas, palancas y puentes.

* Mejorados varios puntos de acceso directo del mapa.

* Solucionados los problemas con las misiones “La defensa del Templo de la Guerra”, “El devorador hambriento”, “Provisiones para el duque”, “La vida en el ejército” y “Hacia Kryta”.

* Arreglado el color del aura de algunos jefes en el Desierto de Cristal y en la Roca de la Perdición; ahora reflejan sus habilidades exactamente.

* Aumentada la armadura de la parte inferior de Elementalista en el Santuario Cay de 30 a 39.

* Renombrados los rollos de tela.

* Cambiado el nombre de las “Piedras imán encantadas” que se pueden encontrar tras la Devastación; ahora se llaman “Piedras imán chamuscadas”.

* Eliminada la posibilidad de usar tintes con algunos objetos no equipables, por ejemplo materiales artesanales.

* Arreglada la habilidad Invierno para que convierta el daño elemental al frío.

* Arreglada la duración de la hemorragia de la habilidad Embestida animal.

* Arreglado el Espíritu del barrizal para que hago daño cuando el enemigo use una habilidad.

* Arreglada la habilidad Sueños febriles para que afecte a los aliados en respuesta a condiciones que no provengan de ningún enemigo.

* Arreglado el Vínculo de esencia que en contadas ocasiones afectaba al daño físico.

* Arreglada la habilidad Vínculo de vida que antes hacía tipos de daños erróneos.

* Arreglada la descripción del Sello de curación, Espíritu de Balthazar, Explosíón de putrefacción, Actitud defensiva, Símbolo de ira y Golpe desesperado. Ahora se explican mejor los efectos de estas habilidades.

* Actualizada la función de la tecla Alt para que muestre los nombres de los esbirros en las ciudades.

* Añadidos bocadillos de diálogo en las conversaciones de equipo (excepto en aventuras competitivas, en las que no se muestran bocadillos).

* Cambiado el funcionamiento de "Correr automáticamente": los jugadores correrán automáticamente cuando hagan clic en un PNJ sobre el terreno pero no cuando lo hagan sobre la ventana del grupo.

* Actualizadas las traducciones europeas y coreana.

* Actualizadas las normas para poner nombres en Corea.

* Actualizado el diseño de la armadura de geomante. Este es el primero de los cambios que vamos a introducir en las próximas semanas a las armaduras mejoradas; iremos actualizando las de encantador, torturador, necrótico, aeromante, santo, gladiador y druida.

* Cambiada la ventana de diálogo para "Eliminar personaje" de manera que se puedan borrar personajes antiguos cuyos nombres no cumplan con las normas actuales. Antes había un error que evitaba la eliminación de personajes antiguos que no cumplían con las nuevas normas.

* Arreglado el error por el que no se podía usar un personaje de la cuenta si otro había sido bloqueado.

* Arreglada la magia de aire de los Dragones de relámpago.

* Arreglados cuelgues ocasionales.


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Ficha
Lanzamiento
  28/04/2005

Precio
  44,95 €

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