Operation Flashpoint 2 está en desarrollo. El equipo autor de la
primera entrega está enfrascado en el desarrollo para Codemasters, y empiezan a ver la luz algunos detalles interesantes.
Operation Flashpoint 2 tendrá lugar en una isla real: Skira. La isla es un terreno disputado por Rusos y Chinos, pero son los primeros los que la controlan desde hace décadas. El juego nos cuenta como los Chinos, en plena expansión imperialista, deciden recuperar SKira, y de ahí el nombre de Dragon Rising (El Dragon que se levanta). Ante el brutal ataque de China, Rusia pide ayuda a Estados Unidos, y se lía un buen pitote.

El realismo es una de las premisas de la saga Flashpoint, y por ello los desarrolladores han recopilado más de 400 GB de información sobre armas, vehículos, tácticas de guerra y terrenos. Además, siguiendo en la estela del realismo, todos los soldados del juego tendrán su propia apariencia, evitando los habituales clones.

Skira será modelada a una escala colosal: serán necesarias 4 horas y media para cruzar la isla a pié, y con el vehículo más rápido (el helicóptero), se tardarán 20 minutos. Es de esperar que, al igual que en el primer Flashpoint, no haya tiempos de carga al avanzar por la isla.
La versión para PC contará con un modo multijugador online para hasta 32 jugadores, mientras que las consolas solo llegarán hasta 8.