Se está desarrollando un avanzado motor de audio para el juego. Una muestra del trabajo que se está realizando puede descargarse en formato MP3 desde la página oficial del juego.
Los coches que se utilizaron para la grabación se instalaron en los rodillos de la cámara Dinamométrica y fueron asegurados colocando sujeciones en las ruedas. Una vez se instaló el equipo de grabación, los coches aceleraron y todos los sonidos resultantes quedaron registrados. Irónicamente, MIRA utiliza esa cámara como herramienta para reducir la emisión de ruidos de los vehículos.
Los rodillos pueden añadir resistencia a las ruedas para simular resistencia al viento u obstáculos, permitiendo así obtener los sonidos que esos elementos provocarían en el motor. Los coches se condujeron a diferentes velocidades para conseguir todo el espectro de matices de sonido posible. A menudo, las ruedas de los coches derrapaban en los rodillos debido a la tensión que provocaban. El equipo de grabación también sufrió esta tensión: en una sesión, el calor generado por el motor era tan intenso que un micrófono de metal plateado ¡se volvió azul!