Lo primero que llama la atención del apartado sonoro es, además de una magnífica banda sonora, unos diálogos y unas voces extremadamente realistas y fieles al argumento. Durante la evacuación del Pillar of Autum, la nave donde viajamos inicialmente, oiremos en todo momento por el sistema de megafonía de la nave las ordenes del capitán, que manda escuadrones hacia un sitio o hacía otro, ordena concentrar el fuego en zonas enemigas concretas u organiza los escuadrones de evacuación. Al mismo tiempo las unidades con las que nos iremos cruzando mantienen diálogos interesantes que profundizan en la historia o que nos aportan datos importantes sobre nuestra situación. Lo mejor de todo es que estos diálogos no son totalmente estáticos: según lo que hagamos dirán una cosa u otra. Si en un tiroteo disparamos accidentalmente sobre un compañero oiremos a los demás echarnos las culpas y pedirnos un poco más de puntería para evitar morir también a nuestras manos.
A esto hemos de sumarle el hecho de que todo esté traducido y doblado al español, algo de agradecer dada la importancia que los chicos de Bungie han dado a éste apartado del juego. Como comentario decir que algunas palabras se han traducido erróneamente, como en el menú principal, donde en vez de Salida veremos Salido.