En el nuevo The Movies el jugador tiene poder absoluto sobre un recién creado estudio de cine de Hollywood. Él tendrá que construir todos y cada uno de los elementos que conforman un estudio como dios manda: oficina de castings, departamento de guionistas, laboratorio de investigación, oficina comercial, accesos, aparcamientos, zonas de ocio, servicios básicos para los trabajadores… ¿Te creías que para hacer una película solo era necesaria una cámara?
Pero no solo se trata de construir. De hecho la construcción de edificios es un factor de poca importancia en The Movies. Donde el juego realmente destaca e innova es en la gestión de las películas propiamente dichas. Lo primero que deberemos hacer es contratar algunos aspirantes a actores y un director. A partir de ese momento nosotros decidiremos que papel tiene cada personaje en las películas, quien la dirige, el género, etc. El nivel de implicación en la creación de la película es tan alto como el jugador quiera. Podemos limitarnos a usar guiones salidos del departamento de guionistas o podemos crearlos nosotros mismos. ¿Siempre has soñado con hacer tu propia película? Pues con The Movies y unas cuantas horas harás tu sueño realidad. Elije actores (o crealos tu mismo), decorados, y empieza a enlazar escenas, una tras otra, hasta que consigas un hilo argumental digno de proyectarse en un cine. ¿Un western con vampiros y extraterrestres? ¿Una truculenta historia de amor? ¿Tu propia versión del desembarco de Normandía? Son el jugador, su paciencia y su imaginación quienes ponen límites al juego. Y una vez terminada la película llega la hora del estreno, y para ello Lionhead ha creado un espacio en Internet para que todo el mundo pueda mostrar sus creaciones al resto del mundo.
Pero como todopoderosos de la industria cinematográfica no solo deberemos dirigir a los actores delante de las cámaras. Deberemos ayudarlos a mejorar sus dotes artísticas mediante sesiones de aprendizaje, cambiar su aspecto físico para adaptarnos a las nuevas modas, proporcionarles una caravana donde vivir, instalaciones para todas sus necesidades y pagarles un buen puñado de millones por cada película. Si los actores son populares su ego aumentará y cada vez serán más exigentes, los paparazzi los perseguirán buscando una imagen comprometedora y acabarán cogiendo vicios como la comida o la bebida, de los que también nos deberemos ocupar. The Movies es uno de esos juegos no lineales, que nunca se acaban. El modo historia proporciona unas 30 horas de juego, durante las que veremos la evolución del cine desde sus inicios hasta el día de hoy y más allá.
The Movies, como casi todos los juegos de Molineux, es muy difícil de definir. Esto es un inequívoco signo de originalidad. Podríamos definirlo como una fusión entre Los Sims y Rollercoaster Tycoon, con un nuevo elemento nunca visto hasta ahora: un completísimo creador de historias con el que hacer todas las películas que seamos capaces de imaginar.