Guild Wars se ha creado una reputación por su fuerte énfasis en el combate estratégico, tanto en Jugador contra Jugador (PvP) como en el Modo Cooperativo de Rol.
Pero ArenaNet™ no se duerme en los laureles. NCsoft Europa ha confirmado los planes existentes para mejorar el sistema de recompensas aún más, permitiendo a los jugadores la libertad de desbloquear nuevas armas y armaduras independientemente del estilo de juego, tanto en PVP como en las zonas cooperativas de rol.
Se introducirá un nuevo sistema de recompensas basado en puntos conocido como “Facción”, que representa la relación del jugador con un Dios particular. Este nuevo sistema será accesible a todos los personajes existentes en cada cuenta de Guild Wars.
La facción con Balthazar, el Dios de la Guerra, será recompensada exclusivamente en combate PvP, obteniendo puntos de experiencia que pueden ser gastados desbloqueando armas y armaduras que están disponibles para personajes creados para PvP. Anteriormente estos objetos solo se podían ganar en modo cooperativo.